מרכז הידע
מאמרים, מדריכי הפעלה ותחזוקה, פתרון תקלות והורדות למכונות ולתוכנות, בעברית. לא מצאתם מדריך בנושא שמעניין אתכם? כתבו לנו ונשמח להוסיף.
מאמר מקצועי

מדריך חומרים למכונות FLUX: מה חותכים ומה מסמנים?
בחירת מכונה ותוספת לעץ, אקריליק, זכוכית ומתכת, עם ההבדל בין חיתוך, חריטה וסימון על ציפוי.
חריטה על תגיות בלייזר פייבר: מיתוג אישי ב־Promark D20
לוגו בהיר, איור עדין ושש תגיות: פרויקט של פורסי ב־Promark D20, מהעיצוב ב־Beam Studio ועד התוצאה. עם סרטון ותמונות מהעבודה, ועקרונות שמתאימים לסדרת הפייבר לסימון שלנו.
חריטה על מחזיקי מפתחות ב־Beambox 2: לוגו קטן, מתנה שנשארת
מעיגולים מוכנים למחזיקי מפתחות ממותגים: מיקום לוגו בעזרת המצלמה, הכנת סדרה ב־Beam Studio, חריטה ב־Beambox 2 ובדיקת הגימור. עם הסרטון והתמונות מהסדנה של פורסי.
חריטה על עטי מתכת ב־Promark D20: מתנה עם שם העסק
כך מיתגנו בפורסי עטי מתכת עם שכבת צבע ירוקה ב־PROMARK D20: הכנת כיתוב ב־Beam Studio, סידור סדרה, סימון ובדיקת גימור. עם סרטון ותמונות מהעבודה.
חריטה על קנבס ב־HEXA RF: חוט של תקווה
פרויקט HOPE של פורסי ב־HEXA RF 30W: מהעיצוב וחריטת הקנבס ב־1000 ו־2000 DPI ועד חיתוך חורים והשחלת יוטה. עם תמונות, סרטונים והגדרות העבודה.

מאקריליק חרוט לתבנית סיליקון: איפה הלייזר משתלב?
איך חלק אקריליק שנחתך ונחרט בלייזר יכול לשמש דגם ליצירת תבנית, ומה בודקים לפני שמתחילים יציקה.

קופסת מתנה בלייזר: תכנון, חיתוך והתאמה אישית
מהמידות והשרטוט ועד בדיקת המחברים וההרכבה, עם תיעוד התאמה אישית של קופסה ב־HEXA RF 30W.

משאריות אקריליק למוצרים קטנים שאפשר למכור
תגיות, תליונים וכפתורים משאריות אקריליק: בחירת חומר, הכנת קובץ, בדיקת חיבור וגימור לפני מסירה.
חותמת גומי אישית: מהעיצוב ב־Beam Studio להחתמה הראשונה
מכינים כיתוב, משתמשים ב־Stamp Maker, בודקים דוגמה ומרכיבים חותמת שאפשר למסור ללקוח.
מדריך תוכנה

מ־Illustrator ל־Beam Studio: מעבירים עיצוב ובודקים אותו
עיצוב מוכן ב־Illustrator? סרטון קצר מציג העברה עם Beam Studio Connect, ולצדו דרך להעברה בקובץ SVG ובדיקות לפני חריטה או חיתוך.

Auto Fit ב־Beam Studio: מציבים עיצוב על כמה חלקים
תגיות זהות מונחות בזוויות שונות? Auto Fit נעזרת בתצלום המצלמה כדי להציב את העיצוב על החלקים. כך מכינים אותם ובודקים את התוצאה.

Smart Nest ב־Beam Studio: מסדרים חלקים על הלוח
כמה צורות באותו קובץ? כך מבינים את הסידור האוטומטי, את השם הישן Auto Arrange ואת הבדיקות שכדאי לעשות לפני חיתוך.
Beam Studio: חורטים קוד QR שאפשר לסרוק
בחירת כתובת, שמירת שוליים ובדיקת קריאות על המוצר לפני ייצור סדרה של שלטים או תגיות.
Beam Studio: מוסיפים שוליים לעיצוב עם Offset
יצירת מסגרת מסביב ללוגו או לצורה, ההבדל בין Offset להגדלה רגילה ובדיקת קווי חיתוך לפני עבודה.
Beam Studio: מסדרים סדרת מוצרים עם Array
מהדוגמה הראשונה לסדרה אחידה: הכנת שבלונת מיקום, שכפול עם Array, בדיקות בין סבבים ושמירת הקובץ להזמנה הבאה.
Beam Studio: הופכים ציור לקווי חיתוך עם Trace
איך להמיר תמונה פשוטה לנתיבים, לנקות פרטים מיותרים ולבדוק שלא נוצרו שני קווי חיתוך במקום אחד.
חומר חדש בלייזר: איך בודקים לפני ייצור
בדיקת חומר מזוהה ומתאים ללייזר, השוואת עוצמה ומהירות ושמירת הגדרות שאפשר לחזור אליהן.
Beam Studio: הכנת תמונה לחריטה
בחירה בין גווני אפור לשחור ולבן, כיוון Threshold ובדיקת ניסיון לפני חריטת צילום על המוצר.
Beam Studio: הכנת קבצים לחריטה ולחיתוך
מתי להשתמש בתמונה ומתי בקווים וקטוריים, מה לבדוק אחרי הייבוא ואיך לשמור קובץ שאפשר לערוך גם בהזמנה הבאה.

מחזיקי מפתחות ב-Beam Studio: מעיצוב לייצור
מדריך בעברית למחולל מחזיקי המפתחות: בחירת צורה, התאמה אישית והכנה לחריטה ולחיתוך.
מדריך Beam Studio בעברית: היכרות עם הממשק
סיור באזורי הממשק העיקריים: סרגל הכלים, השכבות, הפרמטרים והתפריטים
עבודה עם שכבות (Layers) ב-Beam Studio
איך לארגן עבודה בשכבות ולשלב חריטה וחיתוך באותו קובץ
הגדרות חריטה וחיתוך בלייזר: עוצמה, מהירות ומעברים
עוצמה, מהירות ומספר ביצועים, ואיך למצוא את הפרמטרים הנכונים לכל חומר
פתרון תקלות
חריטה חלשה או לא ברורה בלייזר: סדר בדיקה לאיכות החריטה
מיקוד, קובץ או הגדרות? סדר בדיקה לחריטה בהירה, פרטים שנעלמים וסטייה במיקום, עם הסברים לפי הדגם ודוגמה מ־Beam Studio.
Beam Studio: פתרון שגיאות 809 ו-806 בקובץ SVG
מה בודקים כשקובץ לא נפתח או כשאי אפשר ליצור משימה, ואיך מכינים קובץ פשוט יותר לבדיקה.
המכונה לא מופיעה ב־Beam Studio: בדיקות חיבור וזיהוי
סדרת בדיקות לזיהוי הסיבה, כולל פתרונות לפי מערכת ההפעלה
ניתוקים ב־Beam Studio: פתרון בעיות חיבור ורשת
גורמים נפוצים לניתוקים והדרכים לייצב את הקשר בין המחשב למכונה
